Vendendo a ideia
- Personagens são humanos, vivendo o apogeu de sua raça após a consolidação de um Estado único.
A construção de uma grande cidade (Lópole, a grande) no centro do reino é motivo de grande orgulho e otimismo.
Sindicatos de especialização surgem através das lideranças clânicas. Estes sindicatos organizam a atividade produtiva e enviam pessoas para coletar recurso, investigar area, cobrar impostos ou espalhar a palavra. - A invenção, o autômato e a manufatura são as joias da raça humana. Todos os clãs, agora unidos, dedicaram-se a fabricação de diversas ferramentas e bugigangas. O ritmo acelerado imposto pelos grandes projetos de expansão exigem cada vez mais matéria prima e os coletores precisam ir cada vez mais fundo nos domínios de Nyn.
- Nyn é como chamam o Mundo Natural, a matéria prima. Misterioso e hostil, Nyn cobre maior parte do Reino e todos conhecem as histórias e lendas sobre os estranhos feitiços que alteram plantas e animais, bem como já ouviram falar nas monstruosidades tão antigas quanto a própria Nyn que pastoram seus domínios. Apenas os profetas de Urbix falam abertamente contra essa tradição, chamando-a de ''inverdades" e de "superstição".
- Vocês são Zé ninguém, recém alistados em um dos Sindicatos, obrigado a trabalhar pela gloria e prosperidade de um império em construção. Vocês vivem nas fronteiras de Nyn, às margens da grande luta em nome do progresso.
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