Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Действительно жестокий мир), 186 после того как узнал, что больше пробелов выше прыжок (наверное зажим пробела будет интуитивно понятнее не только мне, если вы понимаете о чём я)) и умер раз 5)

(1 edit) (+1)

Нашей главной задачей было уничтожить все пробелы в этом мире, чтобы игроки нещадно били по нему, ахахахах(истерически злобный смех). 

Будем дорабатывать, спасибо за фидбэк!