Inspirações
A Inspiração base é do desenho oitentista He-Man e os Mestres do Universo e outros desenhos como Space Ghost, SilverHawks e Thundercats.
Sistemas
Algo Old School como Caves and Hexes, D&D B/X, Old School Essentials, ou até Old Dragon/Space Dragon.
Principais Ideias
- O jogo se passará em um planeta onde vivem alguns povos mais primitivos com características animalescas como homem-urso, homem-peixe, homem-pássaro, etc.
- Esses povos possuem suas diferenças, mas não há guerras significativas entre eles.
- Eles começam a se unir quando encontram alguns forasteiros com maquinas e armas nunca antes vistas (humanos de outro planeta)
- Esses humanos montaram uma colônia mineradora em uma montanha do planeta e começaram a explorar recursos naturais desse planeta, entrando em conflito com os locais.
- Os jogadores interpretarão esses "povos bárbaros", e terão lidar contra esses invasores de outras terras
- Algumas peças de tecnologia foram adquiridas desses invasores então uma peça ou outra de tecnologia é encontrada nas tribos dos locais, como armas, armaduras, equipamentos, etc.