Фоны сильно отмасштабированы, поэтому выглядят некрасиво (и не при этом не дают ощущения масштаба). Возможно, стоило отдалить камеру, чтобы условную комнату было видно целиком.
Ну и, конечно, добавить каких-нибудь геймплейных механик. Сейчас можно свободно перемещаться практически по всей комнате. Если сделать из этого платформер, то, чтобы достичь цели "сломать технику", нужно сначала достичь этой техники, и будет необходимость играть в платформер (что будет интересно, если сделать хороший уровень). А можно добавить каких-нибудь врагов (людей, которые пытаются тебя раздавить или веником смести или что-то такое), чтобы уничтожить технику было не так просто, а надо было уворачиваться и все такое.