leuk idee! Die timer van health loss gaat wel echt mega snel. Is het dan de bedoeling dat je alleen maar in debuurt van het witte balletje blijft? Ik denk dat het interessanter zou zijn als de speler wat meer room voor error heeft, en je hem dwingt even een detour in het donker te maken (om bijv een button te activeren om een obstakel weg te halen). Nice dat het werkt