Day 0 Patch: PongMeister - The Squash Alpha 0.1.1
Changes:
(HERO)
- Increased player speed from 4 to 7 units. Player Speed 4->7
- Reduced horizontal reach of the forward attack (Heroic Headbutt) towards the play field.
- This is very slight, however, so please try it out and send feedback!
- Reduced meter gain cap from 4 to 2 (a full super meter is equivalent to 16 points). Player Meter Gain at Full Combo 4->2
- Added a vertical, random skew to the forward attack, with a threshold of 10°. New feature
- Playtesters said the Headbutt was a little too powerful - being able to stall the ball at a single direction. So to compensate, the forward attack will now hit the ball harder, but it will be slightly less accurate. This number will be tweaked with feedback, so shoot it haphazardly at me!
- Playtesters said the Headbutt was a little too powerful - being able to stall the ball at a single direction. So to compensate, the forward attack will now hit the ball harder, but it will be slightly less accurate. This number will be tweaked with feedback, so shoot it haphazardly at me!
(BALL)
- Added a speed cap to the ball, currently of 30 units.
- Playtesters said the ball got too crazy a little too fast. I think 30 units will still be a little hard to reach, but if it's still too high, F E E D B A C K!
That's all for this patch notes. Please expect frequent updates to the Squash Alpha as we figure out how to get player control in it's best state.
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Patch Dia 0: PongMeister - O Alfa de Squash 0.1.1
Mudanças:
(HERO)
- Velocidade do jogador aumentada de 4 para 7 unidades. Velocidade do jogador 4->7
- Alcance horizontal do ataque frontal (Heroic Headbutt) reduzido.
- Isso é bem sutil. Se não for o suficiente para fazer uma diferença, mande seu feedback!
- Ganho de barra em combo máximo reduzido de 4 a 2 (uma barra cheia é equivalenet a 16 pontos). Ganho de Barra em Combo Máximo 4->2
- Desvio vertical aleatório adicionado no ataque frontal, de até 10° ou para cima ou para baixo. Novo elemento
- Testers disseram que a cabeçada estava forte demais - sendo capaz de travar o jogo em uma só direção, tornando a pontuação chata. Para compensar, o ataque frontal agora acerta a bola mais forte, porém não é tão preciso. Esse número vai ser mudado com recepção do feedback, então não hesite de criticá-lo!
(BOLA)
- Adicionado um limite de velocidade para a bola de 30 unidades.
- Testers disseram que a bola estava ficando muito doida muito rápido. Eu acho que 30 unidades ainda é um pouco difícil de manter, mas se ainda estiver muito difícil - ainda mais com as outras mudanças - só mandar o famoso F E E D B A C K!
E isso é tudo para a primeira onda de mudanças de PongMeister. Muitos de vocês ainda não o 0.1.0, mas talvez isso seja pro melhor.