Hola que tal, quisiera hacer una consulta sobre la cual quizas me este confundiendo sin saberlo. Esta claro que algunos digis ( Sin importar su nivel evolutivo ) Gozan de mucho mejor tiempo de carga y grafico en sus skills, o muy distinto desplazamiento a la hora de atacar melee. Por dar un ejemplo Rustyranomon al atacar con rango tiene u4n tiempo de carga como de 1 seg siendo facilmente inrettumpido, y al atacar melee si bien es casi inmediato, lo hace solo de manera exclusivamente frontal adelantandose muchisimo, perdiendo de vista su objetivo y golpeando al aire la mayoria de las veces- Poniendo otro ejemplo: tenemos a Goldramon, que a la hora de golpear melee no solo abarca todo su alrededor con el aura, sino que es de efecto inmediato, acertando con gran facilidad, a la hora del proyectil si es verdad que tiene un delay bastante grande similar al de rustyranomon, pero para denotar la diferencia, por ejemplo, no se compara con el de un Coredramon y eso que este es de nivel campeon.
Mi pregunta es, este tipo de ataques, que son tan poco efectivos a la hora de la batalla, ¿tienen algun efecto superior que los que claramente llevan la ventaja ? ¿hace mas daño el cañon de un machinedramon, que su garra, que claramente es mucho mas rapida y efectiva? porque si es lo mismo entonces no veo motivo para entrenar en Sp. atack, siendo que sus ataques van a ser interrumpidos la mayoria de veces y muchos otros los va a fallar.
Esto es una desventaja tan grande, que por poner un ejemplo, me era mucho mas facil derrotar a cualquier mega con el Triceramon, antes de que evolucionara a Rustyranomon, y esto se debia tambien en gran parte, a que ambos ataques eran spam de melee, sin desperdiciar el tiempo en la batalla usando rango. ( Esa seria otra pregunta, si la unica ventaja de tener ambos ataques es el uso de orb, entonces nunca combiene un digi que tenga ambos, ya que su beneficio no es tanto como el entrenamiento en solo un tipo de ataque)
Muchas gracias!