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Massa!
Pois é, essa dinâmica do lançamento da cabeça não ficou bem resolvido. Ainda queria mexer várias coisas nela. Mas fui acelerando o processo já nos últimos dias, daí acabou não dando tempo.

Os padrões foi mais ou menos isso tbm. Fiz uns tiles e apliquei em tudo, daí na medida que fui avançando fui substituindo por artes unicas. Mas nãod eu tempo pra tudo. Teve até animação que tava pronta e eu não implementei, tipo a morte do NPC que é um carrinho com uma serra. Ele apenas desaparece, mas a animação já tava pronta, hahaha

Ei, mas valeu demais.
Vi tua apresentação lá no Brazil Game Dev, tu tá num processo parecido com o meu, só que fui pra Godot. Mas bora botar esses games pra frente! Joguei o Espreita tbm!

(+1)

daora velho, acho que acabei indo pra unity por acaso na verdade, eu tinha encontrado primeiro uns videos de um cara fazendo jogo num tal de Phaser, nao sei se vc manja, achei muito bom e simples mas acabei nao tentando nada por conta da correria, dai quando rolou a jam antifa eu voltei a pensar como poderia implementar a ideia mas já senti q valia a pena pegar uma engine mais mainstream, e no youtube acabei encontrando mais videos sobre unity a principio, dai fui meio que indo sem pesquisar muito alem...

mas é isso, to nessa pegada que vc falou memso, tentar fazer uns joguinho, jogar aqui na itch e ver no que dá! eh bem massa falaí! to achando moh viagem
vamo nessa trocando entao mano ,abração!