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(1 edit) (+1)

Muchas muchas gracias JaviCoder. Están muy bien tus consejos me los he aputnados en la lista de tareas que tengo.

Y además me has dado un nbuen número de ideas porque eso de eventos parecidos que llevan a situacioens diferentes es una idea muy buena. Hay eventos que no tenían efecto porque eran parte de la historia que iba a crear por detrás. Hay algunos eventos en los que aunque eres una IA metida en un robot de repente ves imágenes, hay restricciones que no te dejan autoreparate... Poco a poco se va vislumbrando que algo pasa.

El problema es que la historia no la pude meter entera asi que transmite esa senación de eventos que no tienen efectos y queda... raro.

Luego hay eventos que tienen efectos en otros eventos del mismo tipo que vienen después (puedes perder 2 robots más o menos). Pero creo que el problema es que no queda suficientemente claro. Le daré una pensada a cómo hacer eso más claro y sea menos opaco para el jugador. 

Super interesantes tus comentarios y de mucha ayuda.

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guay, no dejes de compartir avances si lo vas mejorando! :)