Excellente ambiance. J'ai beaucoup aimé l'utilisation du lighting + particle effects et le style graphique du jeu. Le game feel et le plaisir des contrôles ont un peu de marge pour être améliorés, bien qu'ils soient tout à fait corrects. Je trouve que la connexion au thème est un peu tirée par les cheveux (et je ne suis pas forcément fan de cette façon de traiter l'idée "d'alterner entre la folie et la lucidité"), mais j'ai vraiment apprécié l'ambiance et le petit write-up du début. Je trouve que le côté arcade est rigolo et fonctionne dans le cadre un jeu de jam, mais ça me semble une décision de GD assez faible au niveau de l'expérience que le jeu pourrait essayer de transmettre au vu du pitch, et je ne suis vraiment pas certain.e que le scoring apporte quelque chose vis-à-vis de l'expérience promise (ça me semble même affaiblir le concept, comme angle d'approche). Je pense que d'autres décisions auraient pu être prises qui auraient rendu l'ensemble plus en accord avec son propre pitch (et qui m'auraient plus satisfait.e sur le traitement de l'opposition entre folie et lucidité). Toutefois, cela permet au jeu de donner le sentiment d'être fini et auto-suffisant, et le scope a été bien maitrisé au vu du résultat qui est assez polished. Mention spéciale à la cinématique d'introduction!
Toutes mes félicitations à vous, très beau travail !