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教程确实相当详细,通过杀敌获取基础士兵再融合进化产出高级兵的设计也有别于传统的采矿获取资源制造士兵,简化了操作易于上手的同时体现了本次的主题。原本还担心rts手残打不来结果意外的轻松,难度上可能受限于流程较短的缘故而显得稍简单了?剧情方面我看了b站的那个我方单位介绍,其实是有相当多东西可以做成剧情的,不过应该是受限于本次赛事的时间原因没有展开,还挺可惜。另外单位介绍中有很多高级兵种,不过我在第一关努力合成也只合成到了64,后面不少兵种在游玩中没有出现,这也挺可惜的。但这个游戏依然是在相当短时间内完成的优秀作品,让人轻松快乐地感受到rts调兵遣将和合成系统逐步进化的快感。