Gençler ellerinize sağlık. Development açısından challenging bir konsepti ele almışsınız. Benim şahsen çok hoşuma gitti. Ayrıca puzzle sayısı ve kalitesi de 3 gün için hiç fena değil.
Büyük ihtimalle en kötü Youtube videosunu izlerler, kendileri keşfetsinler diyerek oyun içine çok instruction koymadınız; ama ben öneririm.
Bir iki geliştirme ile oyun kim bilir kaç kat daha erişilebilir hale gelebilirdi. Şu an bu oyunu indirip, ilk syntaxı kavrayamayan veya üşenip oyunu kapatan kaç kişi vardır tahmin edemiyorum. Buna okeyseniz sıkıntı yok; ama çözümü hiç zor değil. Bunlar için örnek çalışan bir kod yazılabilirdi terminale veya normal IDE'lerdeki intellisense'in çakması yapılabilirdi. Belirli bir süre progress edilmezse JENNA direk yazılması gereken şeyi söyleyebilirdi, vesayre vesayre.
Gameplay zaten ortada, ekstra puzzle levelleri eklemek yerine ilk açılıştaki onboarding süreci veya UX üzerine bir geliştirme önceliklendirilmeliydi benim kanımca. Günün sonunda bir jam oyunu, onun için çok önemli değil tabiki. Ama kimileri bunu 2 sene uğraştığı oyunu publish ederken de yapıyor, onun için belirtmek istedim :) Umarım oynunuzun güzelliğini herkes farkedebilir. Tekrar ellerinize sağlık!