Et bah c'était vraiment chouette !
En jouant à ton jeu je me suis fait la réflexion que ça ressemblait à un début de RPG plus long et que ça aurait parfaitement fonctionné en tant que telle : la mise en situation est bien faite, on comprend rapidement qui on est et ce qu'on fait là et c'est parti pour une dizaine minutes de jeu !
Les salles s'enchaînent bien avec un peu d'énigmes, une progression scénaristique, des ennemis qui sont de plus en plus forts (attention à l'équilibrage des ennemis, là ça passait mais on était à deux doigts d'avoir une difficulté qui augmentait trop vite !). Non franchement c'était sympa à découvrir et si le jeu avait continué après, j'aurais sans problème eut envie d'en voir plus !
J'ai l'impression que cette jam t'a permis de te motiver à te lancer dans un projet de RPG, je ne sais pas si tu souhaites continuer La Crinière d'Azur après ça, mais si tel est le cas, je serai ravi de voir comment ça évolue !
Après, tu pourrais très bien te lancer dans un autre projet ! L'important c'est que cette jam t'ait servi à expérimenter, voir comment les gens pouvaient accueillir ton projet et ta manière de maker. C'est clairement pas le jeu le plus original de la jam ou le mieux réalisé, mais en y jouant on sent que t'as pris plaisir à le créer et perso ça m'a suffit à être content d'avoir découvert ton jeu !
Bon courage pour la suite !