Très bon puzzle game :
- je ne sais pas comment a été déterminée la position des blocs lors de la création des niveaux mais la gestion de la difficulté, croissante, est vraiment bien dosée (est-ce que tu utilises des formules, pour savoir si un niveau est solvable par exemple ?)
- je trouve le niveau 12 plus dur que le 13 par contre ; ça devrait être lui le dernier niveau
- heureusement que ça ne calcule pas le nombre de coups utilisés (est-ce que , là aussi, il n'y aurait pas une formule pour calculer le nombre de coups minimum d'ailleurs ?)
- la musique ne boucle pas sur ce proto je crois (je n'avais plus de son à partir du niveau 5)