Le jeu est quand même plutôt sympa même si parfois un peu maladroit !
Dans la forme et notamment avec tous les "Cette action aura des conséquences" un peu emblématique du genre, j'ai vraiment eu l'impression que tu essayais de refaire un jeu narratif/à choix. Bah franchement pourquoi pas ! Les énigmes sont un peu simple, si on est attentif, on trouve rapidement tous les objets qui nous seront utiles et on comprend rapidement comment les utiliser.
L'histoire, elle, est un peu confuse, c'est le problème quand ça se base sur ce que le joueur et a vu/fait et surtout, ce qu'il a compris. Perso le dialogue et choix de fin (par exemple) je l'ai fait un peu au hasard parce que j'étais pas sûr d'avoir compris tous les tenants et aboutissants des différentes possibilités.
Dans l'ensemble, le projet est sympa, bien améliorable sur certains points et on sent que 72H ça ne t'a pas laissé le temps de bien peaufiner et terminer les finitions. Ça aurait mérité encore quelques heures/jours de travail disons !
Mais pour le concept de base qui s'adapte bien à la contrainte et l'effort de proposer quelque chose d'original, ça mérite quand même qu'on y jette un œil !
Et si par le futur tu prends le temps de créer un autre jeu du style pas en ayant cette fois le temps de bien fignoler le scénario et les différentes interactions et énigmes du projet, bah ça vaudra carrément le coup !
Bonne continuation en tout cas !