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Merci beaucoup pour ton retour Julien. Toute l'équipe est très heureuse de voir que Flaunted t'a diverti ! 
Concernant le fait de ne pouvoir visualiser la position du Reaper, ce choix était délibéré puisque, lors de nos tests, nous nous sommes aperçus que cela permettait une meilleure immersion. Mais une de nos améliorations actuelles est d'empêcher le Reaper d'être collé à une porte, laissant ainsi une chance au joueur de fuir.