спасибо за историю, выполненную на достойном уровне! я была заинтригована, погуглила... оказалось, тема трущоб, которые "в широком смысле - ветхое и аварийное жильё" для меня актуальна, потому что сама живу в доме, который был построен в спешной урбанизации индустриального района и где без энтузиазма жильцов не было бы всех удобств. а на районе у нас периодически случаются то убийства, то драки, то хулиганство. просто страшные ситуации случаются на наших окраинах. сегодня вот шла в супермаркет - позади шло трое мужчин, один из них рассказывал, как дрался с женщиной и душил ее. блин. в общем, классовое неравенство это беда, и было бы интересно увидеть ваше предложение какого-то выхода из ситуации.
на хакатоне Контроллер я работала над игрой "Трудно быть женщиной", и наша ЦА - молодые женщины. в ночь перед презентацией изучала проблему, читала научные исследования, и поняла, что по вопросам неравенства обращаться нужно не к жертвам, а к политикам и тем, у кого есть власть и кто реально ответственен за ситауцию. может быть, это и утопично, но меня изумило и порадовало, что вы раскрыли проблему именно с такого ракурса.
надеюсь увидеть продолжение вашего проекта!
и еще, я увидела у вас новый для меня прием: в начале игры вы говорите игроку - пришло 4 сообщения. игрок знает, предупрежден, сколько текста ему выпадет, это снижает тревожность от того, что на него могут вывалить тонну текста (а у меня есть такая тревожность в отношении текстовых игр, к сожалению).