Проиграть нельзя. Придерживались идеи примерно такой: на джеме много игр, переигрывать времени не будет. Хотя вариант проигрыша продумали: крабы собирают мусор и на фоне есть шкала готовности замка Крабового Короля. Как только она достигает 100%, игрок проиграл и эго Императора Кракушенко задето)