Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Беги ОЛег! персонаж клевый, нравиться динамика происходящего и отзывчивость. но я не понял в чем смысл дизайнерского решения - враги не на поле, а переносишься к ним рядом с графити? как это нарративно и дизайнерски обьясняется?

Объясняется тем, что каждый занимался своей механикой, которую "склеили" за пару часов до дедлайна)