Hello, c'est la team d'Oma Lost :D
Vraiment très chouette démo qui a plein de potentiel et qui donne envie de le voir en jeu complet :) Le héros et la p'tite fille sont cool, vous avez super bien exploité vos mécanique possible, et la patte graphique, bien que dans l'ensemble soit parfois un peu incohérente, est vraiment jolie !
Pour les soucis que j'ai eu pendant la démo, j'avais un peu de mal à retenir les différentes combinaisons possibles (ça pourrait être sympa de les répertorier au fur et à mesure dans un menu ou quoi, y a des moments où je faisais juste des trucs en espérant que ça marche, et ça enlève un peu le côté réflexion ^^" ) ; dans un des niveaux (ça serait bien de les noter pour savoir un peu où l'on en est d'ailleurs ^^" ), il y a une plateforme qui se déplace horizontalement qui bug un peu, à savoir que quand un monstre bleu ou violet est dessus, il est repoussé vers la droite.
Sinon, outre les problèmes de narrations que vous connaissez déjà, il y a également le design du HUD, les textes, tout ça, qui pourrait être un peu mieux intégrés, en terme d'ergonomie et même visuel.
Enfin je dis tout ça, mais je me rend bien compte des contraintes qu'il peut y avoir en terme de temps sur un projet et que vous êtes probablement au courant de ces choses, donc c'est plus pour la continuation que je dis ça. Déjà là rien que cette démo était impressionnante ! :)
Félicitation à vous tous!
(PS: Les monstres me rappellent Max et les Maximonstres, c'est normal? :) )