Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Предварительная история про мальчика понравилась ).

По поводу прохождения добрался до лазера, но как пробить обсидиан не понял. Кропотливо пытаться комбинировать каждый предмет с каждым во время исследования - тяжело. И интерфейс тяжеловат.

Музычки не хватает ).

А так интересно.

Спасибо за игру и отзыв)
Да, при взаимодействии с исследованиями и крафтом не хватает пояснений, этого не доделали.

Лазер как раз и пробивает обсидиан. Думаю, теперь уже можно раскрыть и этот секрет.

Про лазер и обсидиан я догадался. Но блестяшки для лазера не нашёл )

Кварц (белая порода). В комментариях ниже есть подсказка, кислотные снаряды.

Спасибо. Я думал надо кварц с чем-то совместить, чтобы получить блестяшку. А это, оказывается, и есть кварц. )

)
В нынешней версии есть распределение по породе (5 видов), три разновидности жидкостей, ну и железо. Основные элементы. В будущем планируется разнообразить элементы чуть больше, а также разграничить и сделать более понятной логику препятствий, например, недавно разработали активируемые двери в определенных местах. А также планируем проработать оправданность трех видов снарядов. Изначальная наработка была спонтанна, те же "записки" родились буквально в последний день. По этой причине и возникла сложность с логической цепочкой того, как и что делать. В будущем планируем главным образом довести до ума системы крафта и исследований.