Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

2x noķēru same bug: https://imgur.com/a/anAxOFa 😁

+1 par "efektīvi tikai viens ienaidnieks, kuram ātri uzbūvē standarta algoritmu, kā to uzvarēt"

man tīri ok strādāja "dodge until enemy strikes, then strike 2x", vairāk visu izjauca kontroļu neuzticamība (gadās, ka izdara ne to, ko gribēju) - iespējams BlueStacks vaina, bet varbūt tur kaut ko var uzlabot

radās neliela cerība, ka kādreiz šis tiktu attīstīts un ieintegrēts kādā nedaudz lielākā PC/konsoļu projektā 😁 bet pats par sevi arī neslikts spēles pamats

(2 edits)

Paldies par atsauksmi!

- "2x noķēru same bug"
- Interesants bugs, nebiju ar to krietnu laiku saskāries, likās ka vairs nav :D

- "radās neliela cerība, ka kādreiz šis tiktu attīstīts un ieintegrēts kādā nedaudz lielākā PC/konsoļu projektā 😁"
- Man jau kādu krietnu laiku bija vēlme uztaisīt mazu projektu, kurā es varētu integrēt šādu combat sistēmu. Biju daļēji iedvesmojies no Hellblade: Senua's Sacrifice un Severance: Blade of Darkness. Strādājot iemācījos šo to, tā kā varbūt nākotnē kaut kur izmantošu iegūto pieredzi :).

Bet jā, diemžēl neidevās atrast laiku izveidot dažāda veida ienaidniekus un interesantāku ienaidnieku AI. Tikai nelielu statu progresiju pēc katras uzvaras.