Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

¡Muchas gracias david! No somos expertos en level design, y seguramente quizás faltó dejarle aprender un poco más al jugador para que comprenda mejor las mecánicas, el nivel dos vi que muchos se trabaron, era el asesino, eso explica mucho de la curva de dificultad. ¡Y muchas gracias nuevamente por tu comentario!