Поздравляю с первой выпущенной игрой! Интересная идея с балансом между накоплением и тратой ресурсов - немного вызывает ощущение безысходности то, что ты видишь, что бесконечно долго ты продержаться не можешь, но это легко правится небольшой балансировкой увеличения накопления ресурсов в зеленом квадрате в 2 раза.
Вышло довольно оригинально, что в итоге рекордом оказываются не очки, а время в минутах и секундах.
А вот общему визуальному впечатлению очень не хватает однородности. Рисованный гг и зона восстановления ресурсов не очень бьется с довольно детализированными относительно них домами по бокам.