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Un bon jeu dis donc. ^^

L'ensemble est assez sympa à jouer. L'absence de combat fait toujours plaisir dans un univers typique de RPG, ça rend le jeu un peu plus original.

Tout d'abord j'aime bien la façon dont le thème est abordé, le dialogue de fin est amusant, j'aurais bien vu une scène finale avec des personnages représentant les développeurs du jeu en train de finaliser ce jeu pour rajouter un côté un peu fun.

Je me permets aussi de proposer quelques pistes d'amélioration: tout d'abord les aller-retours sont assez pénibles à force, j'apprécie le fait que vous ayez voulu créer d'assez grandes maps et c'est un bon point mais quand on doit faire autant de fois le chemin ça en devient vite lassant. Dans la même idée, le manque d'indication quand à l'objectif m'a parfois fait faire plusieurs voyages pour rien, la dernière partie où Raymond peut réexpliquer ce qu'il faut faire est une bonne idée mais il aurait du en être autant pour tout le jeu je pense. Ou alors exploiter les panneaux pour donner des indications.

Je pense que vous auriez pu gagner du temps pour peaufiner ces quelques détails en vous épargnant la peine de mapper l'intérieur de toutes les maisons, surtout que l'accès n'est plus possible passé un certain point du jeu. Et comme elles sont vides et n'apportent rien au jeu, une simple porte fermée aurait permis d'encourager le joueur à trouver quelle était la maison avec Raymond et de gagner du temps pendant la jam.

Voilà, je vous souhaite bonne continuation, c'était sympa! ^^

Merci énormément pour ton retour !

On a vraiment manqué de temps. On voulait mettre des PNJ et des interactions supplémentaire pour mettre plus de vie et d'indication. Mais on a dû laisser ça de côté pour finir le jeu avant la fin de la jam. On l'a terminé à 1h du mat et je devais bossé le lendemain. Je pense qu'on fera une 2ème version pour rajouté tous ça.

Content que le jeu t'es quand même plu ! ^^