Okay donc première update ! On a décidé de partir sur un jeu ayant pour thème l'addiction, et ce assez vite, ce qui nous à permis d’utiliser les premières 4 heures pour établir les bases du gameplay et la diégèse. On réalisera le jeu sur Gamemaker Studio 2.
Idée :
Un jeu qui détourne les codes du platformer-2D pour parler de l’addiction. Les « pièces » seraient une allégorie de l’objet de l’addiction et l’espace de jeu, les couleurs, les graphismes ainsi que tous les autres éléments du jeu tiendraient compte de l’impact que l’addiction à sur le personnage. Le thème CHAINED nous a évoqué une relation de dépendance avec une connotation négative.
Concept : PowerUp (titre provisoire) est un jeu de plateforme 2D, au style graphique minimaliste, où l’on contrôle un carré blanc dans un monde de formes qui vas devenir addict à des cercles blancs. De plus, chaque élément du jeu va représenter un aspect de la vie du personnage qui va évoluer au cours du récit.
On ne vous en dis cependant pas plus, histoire de préserver la surprise ! Bonne continuation à tous !