Re tout le monde, voici le compte rendu de 14h : On a rien branlé !
Plus sérieusement, on a bien avancé sur le jeu :
-Toutes les mécaniques sont codées
-Le graphismes est le variations de couleurs sont créés et intégrés
-Les musiques et les sons sont partiellement créés.
Seul point important à travailler et sur lequel on se penche ce soir; le level design/level building. On a en effet certains points clés créés et implémentés, mais ce n'est la que la structure du jeu et on est partis pour une journée dédiée au level design.
On est cependant très heureux des avancées faite jusqu'à maintenant car on a pris la décision de se concentrer sur la création d'outils modulables, ce qui va nous permettre de recevoir et traiter convenablement le deuxième thème. Voila, c'est tout pour nous, bonne continuation à tous !
PS : Le jeu étant un peu basé sur l'effet de surprise, je ne peut décemment pas vous montrer d'image sans vous spoiler ^^. Donc déso, et bisouilles.