Ahhh, ils detectent le joueur de plus loin que ce que je pensais, je crois! Merci à toi!
Viewing post in Soyez Discrets! jam comments
Ahahh je comprends, ça reste bien joué de ta part =D J'ai eu le même problème sur ma première JAM avec "Galactic Chickens". Je n'ai pas encore fait les modifications mais j'ai pensé à un truc! Afficher une indication à l'endroit où il ne faut pas aller (pour le joueur), genre la direction dans laquelle le méchant se fait spawner. Dans mon jeu par exemple ça va être une "Bulle Galactic" rouge qui clignote. Comme ça le joueur sait qu'il doit bouger de la zone. Comme ça le jeu n'est pas à réparer et ton system reste viable mais à "affiner" seulement ;)