Bon boulot, et ensemble bien homogène (graphismes, animations, sons et musique, gameplay...).
J'ai eu le même problème que Hieronimus, ceci-dit, pour les contrôles (et puis je trouvais que voler avec le bouton "gauche" n'était pas du tout naturel : j'aurais trouvé le bouton "haut" à la fois plus logique, et plus intuitif). J'ai finalement en partie résolu le souci en utilisant un doigt de la main gauche sur le bouton "gauche" et un de la main droite sur le bouton "droite", et là ça allait beaucoup mieux. Mais avec une seule main, c'est vrai que ce n'est pas très "user friendly"...
Par ailleurs, les "vies" à récupérer n'ont peut-être pas une couleur assez voyante (je n'avais même pas compris que c'était des "vies" à collecter, au départ, et je pensais que c'était des éléments de décor, auxquels je ne prêtais pas particulièrement attention). C'est en regardant ma "barre de vie" que j'ai compris...
Concernant le souci de scrolling dans le code avec la Pico-8, c'est vrai que c'est vite problématique. Mais tu as au moins deux solutions envisageables, pour y pallier (à ma connaissance) : soit utiliser un éditeur de texte externe (les fichiers ".p8" ne sont rien de plus que de simples fichiers texte), soit avoir recours aux onglets inclus dans la Pico elle-même, afin de diviser un peu le code en différentes parties (mais peut-être connaissais-tu déjà l'existence de ces onglets ? J'ai pensé que non, en regardant ton code, qui est rassemblé sur un seul...). Si tu ne sais pas où ça se trouve, regarde le zéro sur fond rose en haut à gauche de la partie "code" de la Pico. Juste à côté, tu as un "+". En cliquant dessus, tu peux ajouter un onglet (jusqu'à 7 au total). Et tu peux même leur donner des titres (visibles au survol de la souris), en utilisant la première ligne de chaque onglet avec un commentaire (du genre : "gestion des sprites", etc.).
En tout cas j'ai bien aimé l'ensemble, et c'est vraiment bien abouti pour une jam. Bravo. :)