Merci beaucoup pour ton commentaire, ça me fait très plaisir ! :D Oui, il y a l'idée d'être sur une piste de combat, une genre d'arène :) Au départ je comptais faire des niveaux basés sur des écrans, avec un boss à chaque fois (ou en multijoueur) . Le mur aurait du s'activer dans certains endroit pour laisser passer (ou pas) les tirs :)
Il y a pleins de choses que j'aurais pu faire mieux, comme les menus par exemple (ajouté vraiment en dernière minute, d'où leur aspect).