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Sympa petit jeu. :)

J'ai fait 413, mais j'ai dû m'arrêter, j'avais des crampes dans le poignet... :D

Deux petites remarques :

- Je pense qu'il y a un problème au niveau des collisions avec les vaisseaux ennemis (à moins que ce ne soit voulu). Quand tu ne bouges pas et qu'un ennemi te "traverse" complètement, tu perds énormément de vie, car je pense que ton test de collision est effectué à chaque image, sur l'ensemble de la "traversée" (d'où la perte de point conséquente), et non pas une seule fois, lors de l'impact initial (je ne sais pas si je suis très clair).

- Peut-être faudrait-il accompagner la collision avec un vaisseau ennemi d'un son ou d'une animation (ou les deux), afin de signifier plus clairement (que par la seule barre de vie) que l'on a été touché... Bon, je dis ça, mais dans mon jeu je n'ai même pas implémenté de collision joueur / vaisseau du tout, moi (seulement les tirs), j'ai oublié (en tout cas dans la version postée pour la Jam).

A part ça, est-ce que tu penses faire une version avec des tirs ennemis ?