맥북 같은 dpi가 높은 컴퓨터에서 켰을때 화면이 너무 작아서 사용하기가 힘듭니다. 창 크기, 폰트크기 확대나 줌인 / 줌아웃 기능이 있으면 좋겠어요. 도깨비 844 비트맵 폰트 기능을 게임내에 넣으려고 하는데 ttf폰트에서 추출하기가 참 편해보입니다. 10 4 4는 혹시 어떤 구성인지 알 수 있는 문서가 있을까요?
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ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object oUI:
Surface does not exist
at gml_Object_oUI_Draw_64
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stack frame is
gml_Object_oUI_Draw_64 (line -1)
다음과 같은 에러가 나옵니다. 다이렉트 X 12가 깔려있습니다. 버전을 타는 문제인가요??
안녕하세요, 우선 매우 늦은 답변을 드려 사과드립니다. 그동안 제 대학교의 기말고사 시즌이어서 확인할 틈이 없었네요 -_-;
UI 크기는 제가 당시 개발시 사용한 UI 도구들의 한계로 확대 및 축소 기능을 구현하기엔 좀 어려울 것 같습니다.. 이와 관련해서는 추후에 이 툴을 업데이트 할 때 다시 연락드리도록 하겠습니다.
그리고 10 4 4 벌식이시라면 혹시 도꺠비한글 8x4x4벌식을 말씀하시는 것인가요?
10x4x4벌식이 있다는 이야긴 들었다만 저도 자세한 문서를 보지 못해서 이 툴에서는 8x4x4벌식만을 지원하게 되었습니다.
8x4x4벌식은 다음 문서들을 참고하시면 도움이 될 듯합니다:
한글 출력 예: https://bakyeono.net/post/2013-12-03-clojure-hangul-bitmap-font.html
한글 유니코드 인코딩: https://d2.naver.com/helloworld/76650
제 툴에 쓰인 8x4x4 형식: https://github.com/TandyRum1024/hangul-johab-render-gms#%EB%8F%84%EA%B9%A8%EB%B9...
https://blog.naver.com/raf629/220039200959
https://mytears.org/resources/doc/Hangul/HANGUL.TXT
답변 감사합니다 https://wiki.kldp.org/wiki.php/%C1%B6%C7%D5%B1%DB%B2%C3
링크에서 10x4x4관련 게시글도 있길래 혹시 아시나 해서 여쭤봤습니다.
현재는 8x4x4구현 성공했구요 ^^ 큰 도움이 됐습니다.
비트맵 조합형 편집기는 실행시 런타임에서 에러가 나더니
게임메이커 1, 2를 모두 설치하니 실행이 됐습니다.
게임메이커에서 사용하는 라이브러리에 의존적인 부분이 있는 모양입니다.