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Salut,

J'ai cherché un peu à propos de l'erreur qui s'affiche en début, mais elle est peut-être à l'origine du problème. Si c'est bien ça, c'est un bug très récent, et qui pourrait se corriger de ton côté en lançant l'application en navigation privée (pas sûr que ça marche, mais à essayer ) .

Ensuite, essaie d'aller sur ce site et de lancer la démo : https://cesiumjs.org/, je me base sur cette librairie, donc si ça ne marche pas sur leurs site, ça vient peut-être de là (et dans ce cas je ne peux pas faire grand chose :/ )

Ensuite si Cesiumjs fonctionne, mais toujours pas sur tout le trajet, essaie de le lancer sur ce site : 

https://www.jill.beer/surtoutletrajet/dev/ (la version n'est pas à jour par rapport à la version itch.io, c'est des détails, mais si tu te rends compte que ça marche, préviens moi et je la mettrais à jour).

Enfin, si ça ne marche toujours pas (tu peux essayer ça sur le lien que je t'ai donné juste au dessus, tu trouveras plus facilement les éléments) essaie d'aller dans l'inspecteur, sur l'onglet "Elements" ce coup ci. Essaie de trouver ces 2 éléments  video et de décocher les "Clip-path" . Mais je vois vraiment pas pourquoi ça serait ça, normalement ça marche très bien sur les dernières versions de Chrome et Firefox.


Si rien de tout ça ne fonctionne, je veux bien que tu me donne la version exact de ton Chrome. (aide > à propos de Google Chrome), pour que j'essaie d'approfondir mes recherches. Mais dans ce cas, je pense que ce sera plus simple pour toi que t'essaie sur un autre ordinateur si t'en a l'occasion. Désolé pour tous ces problèmes --".

Pour te donner une idée de ce qui devrait s'afficher  (si t'enlève les clip-path, il y a des chances que ce soit tout noir au niveau de la lune, par contre tu devrais voir la map, (sans les bordures par contre).

Lorsqu'il y a la lune

Quand la lune disparait :

J'ai tout essayé, à part cesiumjs.org rien ne fonctionne. Ma version de Chrome: 65.0.3325.162 (Build officiel) (64 bits)

Je comprends qu'il y aie des bugs, je développe aussi.

Merci beaucoup pour ton aide.

Zut, merci de ta patience en tout cas.

Pour le moment je peux juste t'encourager à essayer le jeu sur un autre ordinateur si t'en a l'occasion. Je vais essayer de voir avec mes profs au cas où, mais comme ça je ne vois pas de solutions :/

Concrètement, le projet de "Sur tout le trajet" est pas tout à fait fini. Mais sans trop en dévoiler, dans le lot des nouveautés, je vais porter le jeu sur un framework (je vais utiliser Angular, et j'essaierai peut-être d'en faire une version appli avec NWjs, ou un truc du genre. Et je vais essayer de faire ça proprement en gérant mieux la rétrocompatibilité).