Aunque me rompe un poco el lenguaje rolero mezclado con la historia de Bécquer, la verdad es que acaba enganchando. Lo que me ha gustado es que realmente consigue la sensación de estar jugando a un videojuego de exploración de mazmorras.
Creo que llega un momento en el que la historia se separa demasiado del imaginario clásico y entra muy de lleno en dungeons & dragons. Como idea de mejora, intentaría conciliar mejor los dos mundos, porque el formato es muy bueno y lo soportaría. Además, da demasiado por hecho que el jugador conoce y ha jugado a rpgs, pero creo que una pequeña explicación al inicio no estaría de más.
A parte de esos comentarios, la obra me ha gustado mucho, creo que es un gran camino el que se propone en ella y, como dices más abajo, va más allá de un librojuego por la versatilidad que permite. Enhorabuena.
-Jorge