Ich finde es eindrucksvoll, wie groß du die Welt hinbekommen hast. Sie ist zwar aus bestehenden assets zusammengebaut aber es fühlt sich dabei nichts "out of place" an und alles geht gut ineinander über.
Ich hätte gern noch eine direktere Umsetzung des Themas gesehen - man hat eigentlich immer genug Zeit und nur das Leben wird einem mal zum Verhängnis. Daher würd ich bei so einem Spiel darauf verzichten, eine extra Lebensleiste zu haben, und stattdessen das so machen, dass man einfach eine Zeitleiste hat und immer Zeit verliert, wenn man getroffen wird. Nur so eine Idee.