Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Это просто раздражает, это не сложно, а непривычно. Не, я понимаю, что уровни пройти без смены гравитации нельзя, я просто не понимаю, зачем эта механика самой игре, у меня просто она не соотносится ни с темой джема, ни с летучими мышами, как будто механика ради механики, с другой стороны джемы как раз подходят для экспериментов и пробы механик, поэтому я и написал "это ладно", но неудобства которые идут с этой механикой, которые можно было бы избежать, я не могу игнорировать

Ладно, это же и добавляет сложности к игре. Иначе это был бы обычный платформер....  Летучие мыши же могут летать, и висеть на потолке(в реальной жизни), поэтому здесь идет такая связь

Такой подход к сложности я не одобряю, прислушиваться к моему мнению или нет - решай сам. Летучие мыши все же висят на потолке, а не изменяют направление гравитации в 4 стороны, но пофиг. И да, в игре уже есть уникальная мезаника эхолокации, а смена гравитации уже не сделает из игры что-то уникальное, в платформерах она уже использовалась, VVVVVV как пример.

Хм, по твоей логике, если смена гравитации уже использовалась в  VVVVVV, то значит они не уникальная. Получается все платформеры не уникальные, все игры не уникальные. К примеру смена гравитации есть в других очень популярных играх, ну да ладно. 

(+1)

Да, по моей логике многие игры не уникальные. Это если что не делает их плохими

(+1)

Меня напрягает немного негативная аура в нашей дискуссии :/

Все хорошо), хз почему забрели в такую сторону