Прикольная коротенькая игрушка. Музяка атмосферная (если ты её сам написал - вообще респект), графика вполне приятная. Геймплей простенький, скучноватый, но не плохой. Атмосфера, более менее, есть. Теме соответствует.
А теперь, пара советов от более опытного разработчика (кого я обманываю...):
коллайдеры у стен лучше поменьше сделать и в самый низ установить, а чтобы создавалась иллюзия объёма над ним установить ещё один коллайдер и сделать триггером, а после сделать скриптик, чтобы при попадании игрока в триггер забор приближался к камере (ось Z), а при выходе - наоборот;
звуковые эффекты нужно было тише сделать, либо добавить регулировку громкости (в UI есть Slider, устанавливаешь ему в OnValueChanged ссылку на объект со звуком и выбираешь у Audio Source значение Volume), а то прям по ушам било.
Погружение | 3 |
Визуал | 3 |
Креативность | 2 |
Соответствие теме | 4 |