Ахах, ну да ну да. Слендермен не копия. Если игра похожа механикой это не значит что она копия. Тоже самое можно сказать про любой шутер ( там стреляют, значит копия ) Твои оценки занижены, у тебя скорее всего какой-то комплекс. Спасибо за оценку )
Камон чел я на этом джеме не сумел найти ни одной игры про слендера, а зато сумел найти почти полную копию твоей игры. Если игра про слендера похожа механикой это не значит что она копия. Тоже самое можно сказать про любой шутер ( там стреляют, значит копия ) Твои оценки занижены, у тебя скорее всего какой-то комплекс. Спасибо за оценку моей игры )
Если смотреть со стороны на свою игру, я бы дал оценку 5-6\10, так как есть небольшие баги и с UI не старался .А так рабочая механика игры есть, всё работает прекрасно, игра приятная глазу, у каждого предмета есть свой звук и пратиклы, да и в целом игра не скучная. В неё поиграешь как минимум не 1 раз.
Блин ну ты в серьёзно сейчас ставишь мою и свою игру на одно место по качеству и обьёму работы? Я потратил 12 часов только на графику и левел дизайн, написал шейдеры, создавал и микшировал звуки, создал рандомный генератор материалов для записок, настраивал поведение AI что бы создавать напряжение, запекал нав меш и тестировал что бы не было багов. Так что раз ты мне поставил 5/10 ну значит наверное мне стоит оценить твою игру в 2/10 бала.
Я не ставлю тою игру на ровне, не лучше, не хуже, я отдельно оценивал твою игру по правилам джема. То что ты шейдеры и текстуры делал 12 часов только твоя проблема. Ассетов в интернете достаточно. AI твой просто бегает за персонажем и обходит здания, напряжением тут и не пахнет, музыка прерывисто меняется, Левел дизайн тут прост, просто поставить меши зданий. Рандомайз записок это легко.
Да конечно AI мой просто бегает за персонажем и обходит здания, напряжением тут и не пахнет(нет если ты собрал как минимум 5 /20 записок)
В твоей же игре мы видим конторллер персонажа который можно написать буквально за 10 строчек и спавнеры с предметами которые в зависимости от тегов имеют разный эффект. Примитивный 16 битный пиксель арт всё. Весь код можно написать меньше чем за час.