Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ахах, ну да ну да. Слендермен не копия. Если игра похожа механикой это не значит что она копия. Тоже самое можно сказать про любой шутер ( там стреляют, значит копия ) Твои оценки занижены, у тебя скорее всего какой-то комплекс. Спасибо за  оценку )

(2 edits)

Камон чел я на этом джеме не сумел найти ни одной игры про слендера, а зато сумел найти почти полную копию твоей игры. Если игра про слендера похожа механикой это не значит что она копия. Тоже самое можно сказать про любой шутер ( там стреляют, значит копия ) Твои оценки занижены, у тебя скорее всего какой-то комплекс. Спасибо за  оценку моей игры )

Да и вообще а во сколько бы ты сам смог оценить свою игру?

Если смотреть со стороны на свою игру, я бы дал оценку 5-6\10, так как есть небольшие баги и с UI не старался .А так рабочая механика игры есть, всё работает прекрасно, игра приятная глазу,  у каждого предмета есть свой звук и пратиклы,  да и в целом игра не скучная. В неё поиграешь как минимум не 1 раз.

(2 edits)

Блин ну ты в серьёзно сейчас ставишь мою и свою игру на одно место по качеству и обьёму работы? Я потратил 12 часов только на графику и левел дизайн, написал шейдеры, создавал и микшировал звуки, создал рандомный генератор материалов для записок, настраивал поведение AI что бы создавать напряжение, запекал нав меш и тестировал что бы не было багов.  Так что раз ты мне поставил 5/10 ну значит наверное мне стоит оценить твою игру в 2/10 бала.

Я не ставлю тою игру на ровне, не лучше, не хуже, я отдельно оценивал твою игру по правилам джема. То что ты шейдеры и текстуры делал 12 часов только твоя проблема. Ассетов в интернете достаточно. AI твой просто бегает за персонажем и обходит здания, напряжением тут и не пахнет, музыка прерывисто меняется, Левел дизайн тут прост, просто поставить меши зданий. Рандомайз записок это легко. 

Да конечно AI мой просто бегает за персонажем и обходит здания, напряжением тут и не пахнет(нет если ты собрал как минимум 5 /20 записок)
В твоей же игре мы видим конторллер персонажа который можно написать буквально за 10 строчек и спавнеры с предметами которые в зависимости от тегов имеют разный эффект. Примитивный 16 битный пиксель арт всё. Весь код можно написать меньше чем за час.

я собрал 10, ничего не изменилось. Стало нудно

(1 edit)

Ты не замети что играть стало сложнее? Ну а раз легко так что ты не прошёл игру до конца? 

Я же написал, что он также за мной бежал, и не мог меня догнать, а я не мог от него оторваться

(1 edit)

А как ты тогда проиграл если тебя они тебя не догнали?

(1 edit)

Проводить оценивание без сравнения для того что бы определить лучшую игру в рамках джема бессмысленно.