Забавная игруля. Графика немного разношёрстная, и анимаций не хватает. Механика с подбором клавиш хоть и не нова, но достаточно интересна. Музыка красивая, но не стоило прописывать её рестарт на начало уровня, пусть лучше всё время играет. Теме соответствует.
Совет: чтобы персонаж не дёргался, упираясь в стены, используй RigidBody2D и его функцию Velocity, в которую присваивай вектор со значениями по осям X и Y (Input.GetAxis("Horizontal"\"Vertical")). А чтобы он не "скользил" у RigidBody поиграйся с LinearDrag и AngularDrag.
Погружение | 2 |
Визуал | 3 |
Креативность | 4 |
Соответствие теме | 4 |