Görsellik iyi olsa da oyunun genel sıkılıcığını örtecek bir kumaş olamamış. Evden işe, işten eve giderken hiçbir şey yapamıyor oluşumuz, hiçbir şey ile etkileşime geçemiyor oluşumuz oyunu çok sıkıcılaştırmış. Oyundaki tek mekanik fabrikaya gittiğimizde bir şeylere sol tıklamak. Bunun dışında oyunu oyun yapacak hiçbir eğlence unsuru bulunmamakta. Eve geçtiğimizde bizi saat 7'ye kadar bekletiyorsunuz; ancak evin içinde yapacak hiçbir şey sunmuyorsunuz. Maalesef bu güzel görselliğin altında ezilmiş bir oyun olarak görüyorum ben Fixer-ror oyununu.
Viewing post in Fixer-Ror jam comments
Yapmaya çalıştığınız şeyi anladım. Ancak tema "karakterimizin monoton hayatı" gibi bir tema olmadığı için bu kadar eleştirdim. Steam'e çıkmış bir oyun olsa sanat kasmaya çalışmışlar der çok eleştirmeye bilirdim; ancak bu jame uygun olmadığını düşünüyorum. Ve sanırım esinlendiğiniz oyunda "CHANGE: A Homeless Survival Experience"