Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Görsellik iyi olsa da oyunun genel sıkılıcığını örtecek bir kumaş olamamış. Evden işe, işten eve giderken hiçbir şey yapamıyor oluşumuz, hiçbir şey ile etkileşime geçemiyor oluşumuz oyunu çok sıkıcılaştırmış. Oyundaki tek mekanik fabrikaya gittiğimizde bir şeylere sol tıklamak. Bunun dışında oyunu oyun yapacak hiçbir eğlence unsuru bulunmamakta. Eve geçtiğimizde bizi saat 7'ye kadar bekletiyorsunuz; ancak evin içinde yapacak hiçbir şey sunmuyorsunuz. Maalesef bu güzel görselliğin altında ezilmiş bir oyun olarak görüyorum ben Fixer-ror oyununu.

Teşekkürler. Oyunda sanat kısmını ön planda tutmak istedik.  Oyunda karakterimizin monoton hayatı anlatılıyor. Çok fazla spoiler vermek istemiyorum.  Zevk meselesi.

Yapmaya çalıştığınız şeyi anladım. Ancak tema "karakterimizin monoton hayatı" gibi bir tema olmadığı için bu kadar eleştirdim. Steam'e çıkmış bir oyun olsa sanat kasmaya çalışmışlar der çok eleştirmeye bilirdim; ancak bu jame uygun olmadığını düşünüyorum. Ve sanırım esinlendiğiniz oyunda "CHANGE: A Homeless Survival Experience"

Tema ile bağlantı kuramadığınız için üzüldüm doğrusu. Herkesin görüşüne saygı duyuyoruz. Bu karakterin hayatı neden monoton? Dünyada bu karakter gibi ne kadar insan var? Acaba hatalı olan ne ki bu monotonluk milyarlarca insanın hayatında var?  Başarılar dilerim. 

Bu yazdığınız yanıt üzerine aslında sizle direkt konuşmak isterdim. Farklı insanlar olduğunuz ortada çünkü. Bazı şeylerde aynı kafada olmasak da (doğal olarak) farklısınız. Ekip olarak steam'e oyun çıkarmanızı isterdim doğrusu.

Deleted 3 years ago