Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Selam, oyunu bitirdim gayet güzeldi. Birkaç önerim olacak ses efektlerini şak diye kesmeyin fade olarak geçiş yapması kulağa daha iyi gelir. Hazır da olsa kötü de olsa (kötüden kastım oraya uymamıştır ama ses efekti kalitelidir) mutlaka her etkileşime geçtiğimiz şeye ses efekti koymanızı tavsiye ediyorum. Öbür türlü oyuncu yaptığı şeye karşılık oyundan feedback almak ister alamayınca tüm oyun havada kalır. Örneğin asteroide ateş ettiğinde çiu diye bir lazer sesinin takibinde asteroid parçalanma sesi. Oyunun geneline iyi bir oynanış mekaniği yediremediysen ve finalde güzel bir mekaniğin varsa bunu lütfen finale saklama. Çünkü oyuncular her zaman sabretmeyebilir, o asteroid dodge'ladığımız final bölüm gayet iyiydi onu ilk başlara yedirmenizi isterdim açıkcası. Son olarak biz introya göre bir asteroide çarptık ama oyun başladığında bundan iz yoktu bu noktada şöyle tavsiyelerim var kırmızı yanıp yanıp sönen rahatsız etmeyecek düzeyde bir alarm sesi, herhangi bir camdan dışarı baktığımızda çarptığımız asteroidi görmek gibi şeyler küçük detaylar olsa da oyuncuyu yakalar. Elinize sağlık, ben beğendim.

(+1)

Yorumların için çok sağol, dediklerinin hepsinde haklısın aslında zaman yönetme konusunda bir aksilik oldu yoksa sesler yerli yerinde fazlaca olacaktı. Final oyununu sona saklamak da yanlış bir tercihti belki de, güzel bir finalle bitsin istedik fakat oraya kadar çok bir aksiyon olmaması oyuncuya keşke daha önce görseydim dedirtti. Teşekkürler.