Demin değerlendirme yapmıştım nereye gitti acaba göndermedim mi ya :D Her neyse tekrar yazıyorum. Öncelikle zeplin içindeyken tileseti birazcık boğmuşsunuz. Neyin ne olduğu anlamak ilk bakışta biraz zor oluyor haliyle hangisinin etkileşime geçilebilir bir obje olduğunu anlamak için tek tek tıklıyoruz. Karakter uçarken baya titriyor rigidbody'den interpolate yaptınız mı? Çevreyle ilgili şunları ilave etmek istiyorum, örneğin attığım ilk resimdeki gibi outline'ları yok etmelisiniz çünkü çevre çizimlerinde ve zeplinde outline kullanmamışsınız bu yüzden çok sırıtıyor. Ayrıca ikinci attığım resimdeki gibi -siz daha iyi çizebilirsiniz- keskin değil de böyle hafif kademeli geçiş yaparsanız katmanlar bence daha hoş görünür.
Mal kaçırma görevi çok zordu bilginiz olsun. Sonuç olarak oyunu bitirebildim, gayet iyiydi elinize sağlık.