Teşekkürler. Görsellik ve Atmosfer, Level Design ve Hikayeyi oyun içi Dialoglara yedirmekle çok fazla zaman harcadık. Bir çok istediğimiz şeyi yapmaya zaman kalmadı malesef. Yine de oyunu öldürmeyi düşünmüyoruz ve geliştirmeye devam edeceğiz.