Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Garip bir oyun 😅. Ortalarında ses bozuluyor oyun çöküyor görev yöneticisinden kapattım 😂. Daha kolay olabilirdi gibi. Eğer bu tarz bir şey geliştirmek istiyorsanız bu tasarımları kullanarak farklı bir fikirli değişik konseptli oyunlar çıkarabilirsiniz. Optimizasyon sorununu ve zorluğu göz ardı edersem bir jam için yeterli olmuş diyebilirim.

abi oyunu escye basınca kapanıyor?

ayrıca optimizasyon yanlışlıkla değil bilerek yapılmıştır ben ilk defa mavi ekran yediğimde bilgisayar çok ısındı yani bilgisayar çok çalıştı ayrıca mavi ekran verdiğinde ses sonsuz döngüye girerek tekrarlandı. Yani oyundaki olaylar gerçek hatalarda da oluyor

(+1)

Dostum oyunda neden bilerek gerçek optimizasyon sorunu yaparsın ki?.. Gerçekte öyle olduğunu biliyorum da bu "system error" temasını çok daha iyi işleyebilirdin.

abi system error windows error demek?

Dostum tamam da neden oyuna gerçek hata ekliyorsun? Bu "system error" temasını oyunda işlemen gerekmiyor mu? Ayrıca system error windows error demek değil. Bu tema birçok farklı şekilde işlenebilir. Örneğin sinir sistemi hatası, sindirim sistemi hatası, makine sistemi hatası, ulaşım sistemi hatası, tesisat sistemi hatası vs. gibi.

ayrıca aslında optimizasyon kötü yapıp programı arkaplana atıp penceresini açınca beyaz ekran veriyor ayrıca belli bir süre sonra Yoyo Games bilmem ne yanıt vermiyor diye hata da verebiliyor

Zorluğu olmadığı halini oynayınca oyunun çok sıkıcı olduğunu söylemiş miydim?

Ayrıca oyunda quick load ve quick save var yani oyunu o anda kaydedip istediğiniz zaman yükleyebiliriz yani oyunda sıfırda hayatta kalmak gerekmiyor ve ayrıca Oyunda hayatta kalmak için belli patternler var onları anlayınca oyun kolaylaşıyor

(+1)

Merhabalar size birkaç soru soracağım ilk sorum sistem hatası sizce en iyi nasıl değerlendirilebilir

Aslında birçok şekilde değerlendirilebilir. Ancak genel olarak bir jam için başta bir sistem hatası olabilir ve oyun boyunca onu düzeltmeye çalışabiliriz. Ya da bizim amacımız bir sistem hatası oluşturmak olur ve oyunda amacımız sistemi bozmaktır. Sistem hatası verdirdiğimizde oyun biter yani oyunun sonu sistem hatası olduğunda biter. Onlarca genre kullanılabilir. Genrelar hakkında daha fazla bilgi edinmeniz içi şurayı okumanızı öneririm: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_genres . Bunlarına dışında bu sistem hatası doğada var olan bir sistem hatası da olabilir insanların yapay olarak oluşturduğu sistemlerin de hatası olabilir. Örneğin ekolojik sistemi bozan bir hata olabilir ya da yazılımsal sistemdeki bir hata olabilir. Oyunun temasını genelde amaç olarak kullanırız. Yani ya bir sistem hatası çözeceğiz ya da bir sistem hatasını gidereceğiz. Ancak farklı bir bakış açısıyla sistem hatasını araç olarak da kullanabilirsin. Yani sistem hatası başlangıç ya da sonuç olmaz da bizim sonuca varmaya giderken kullandığımız bir araç olur. En iyisi şu diye bir şey diyemem bu tamamen fikri nasıl işlediğinize bağlıdır. Ancak oyunun dışında bilgisayarda bir dosyayı silmemiz vs. gibi dış etkenlerin oyunu değiştirmesini mantıklı bulmuyorum. Sistem hatası oyunun kendi içinde olmalıdır. Gerçekten optimizasyon sorunu oluşturarak bir sistem hatası oyunu yaptım diyemezsin :) Bana göre bir jam için bu tema en iyi şekilde puzzle oyunu ile değerlendirilebilir. Çözdüğümüz her puzzlenin sonunda sistemdeki bir hata tamamlanır ve tüm puzzlelar bittiğinde sistem tamir edilmiş olur. Buna da ek olarak bir hikaye tabanı katabilirsin. Bu sayede akışı olan bir oyun ortaya çıkar. Bu fikri biz kendi oyunumuzda uyguladık ve genel olarak olumlu geri dönütler aldık. Sana bu noktada önerebileceğim en temel şeylerden biri lütfen temayı oyunun kendi içinde uygula :) Bunlara ek olarak temayı, sevdiğin/yapmak istediğin genreyi ve mekan öğelerini göz önünde bulundurarak güzel bir akış düşün ve bunu hayata geçir. Bu bağlamda onlarca fikir bulabilirsin. Uygulamaya çalıştıkça bu seni geliştirecektir. Soru sorduğun için teşekkür ederim.