Görsellerin çoğu anlaşılmaz ve birbirine uyumu olmayan pixel oranlarına sahiplerdi ve bu bir pixel oyun için oldukça kötü bir seçim. Karakterin animasyonları oldukça katıydı ve yürüyormuşsunuz gibi ya da atlıyormuşsunuz gibi hissettirmiyordu bu gibi durumlar 64x64 / 32x32 karakter tasarımlarından sakınarak önleyebilirdiniz önerim karakter için sprite boyutlarını 16x16'da tutmanız bunu yaparsanız animasyonlarda ki hatalar anlaşılamaz seviyelerde olacağı için oyunu etkilemeyecektir onun dışında sanatsal bakış açınızı gözden geçirmeniz gerekiyor renk teorisini araştırmanızı ve bir sonraki projelerinizde belirli bir renk paletine bağlı kalmanızı öneriyorum eğer kendi renk paletinizi oluşturamıyorsanız internetten size uygun bir tanesini kullanmanızda bir sakınca yok oynanış ve bölüm tasarımı açısından oyununuz biraz geride kalıyor. platform oyunu için oldukça az içeriğe sahip bunu düzeltmek için parkur sekanslarına ihtiyacınız var ve belki de hareketli zeminler de oyununuzu geliştirmenizde yardımcı olabilir son olarak oyun oyuncuyu yönlendirmiyor ve bu çok büyük bir sorun bir görev barı ekleyerek en azından oyuncunun ne yapması gerektiği hakkında ufak bilgiler verilebilirdi. Benim yorumum bu kadar elinize sağlık başarılar diliyorum.