Oyunun görselleri ve sesleri çok güzel, sadece şu konuda eleştiri yapmak istiyorum. Oyunun çevre tasarımı, animasyon ve karakterler üzerinde çalışabileceği hali hazırda 3 kişi varken bence sfx için çalışan kişinin seslere daha çok ağırlık verip nesnelerle konuşma kısmında random sesler eklenebilirdi ve arka plan müziği haricinde mekanlara geçiş yapıldığında farklı sesler eklenebilirdi. Bu eleştiriyi yapma sebebim oynanış kısmında çok fazla bir mekanik yok ve biz bir hikaye anlatımı üzerinden gittiğimiz simülasyon oynuyoruz. Dolayısıyla oyuncuya hikayenin ilerlediğini ve birşeylerin değiştiğini farklı yollarla aktarırsanız çok daha keyifli olur. Mesela ben 3. gün oyunu kapatıyordum, videonuzu izledikten sonra devamı varmış diye devam ettim. Son olarak zaten gerçek hayatta sistem tarafından mağduriyeti anlatmaya çalışan bir oyunda, sistemden kaynaklı hatalara müdahale edip hikayeye yön verdikten sonra gerçek hata gerçek hayatta gibi bir mesaj verilseydi, hem oyun oynanırken zevk verir hem de oyun sonunda kullanıcıya mesaj daha çok geçerdi. Birşeylerin değiştiğini görmek oyuncuda merak ve devam etme arzusu uyandırırdı. Muhtemelen bu eleştirileri zaten sizde düşünmüşsünüzdür ve jam süresinden dolayı yetişmemiştir.
Viewing post in Fixer-Ror jam comments
Merhaba söylediklerinizde çok haklısınız. Bla bla diyen insanlar için anlamsız sesler çıkarttık,, ortam seslerini ayarladık ancak sonlara doğru Github problemleriyle boğuştuk, ses konusunda görevli arkadaşa müdahale imkanı vermedik oyunu yükleyememe ihtimali oluşuyordu.
Bunun dışında aynen dediğiniz gibi oyunun bir sonu var 7. güne geldiğinizde fabrika içine girdiğinizde çıkıyor. Ancak oyun süresini çok fazla tuttuğumuzu yükleme yaptıktan sonra farkettik ki iş işten geçmiş oldu. Şimdi ufak bir güncelleme ile 3 gün 6 dakikalık versiyonunu yükledik ve ufak bir süpriz mutlu son da ekledik oyuna, Çünkü karakterimize gerçekten çok üzüldük. Ne kadar oyun karakteri de olsa mutluluğu hakettiğini düşünüyoruz.
Ayrıca oyunu geliştirmeye devam edeceğiz ve gerek sizlerden aldığımız dönütler gerekse de yaptığımız araştırmalarla çok farklı mekanikler ekleyerek bir Steam versiyonu çıkartmak için çalışmalara başlayacağız.
Teşekkürler yorumlarınız için.