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¡Muchas gracias KozelMx por el completo análisis!

Sí, recuerdo que cuando lo desarrollamos la dificultad escalaba mucho por los temas que comentas ^^U La IA como tal ni la llamaría así, creo recordar que simplemente se movían sin más.

He cambiado el estado a "Released", ¡gracias por el apunte!