ENG: The object you describe is the BURRITOS.
And I understand you can feel confused about it, because the Burritos needs to be heated in the microwave oven before they are delivered to the customer.
The purpose of my games is to be able to show a little of what everyday life is like in Mexico City. Reason why I don't follow some basic rules of usability and UX design, since what matters most to me, is that when playing my games, not only have fun for a brief moment, but also know and learn about the culture of my country, its people, its daily life.
So, if you ever have the opportunity to visit Mexico, you can go into one of these minisupers and think "wow, it reminds me of the little game that I once played."
RUS: (Я использую Google Translate, извините, если есть проблемы с текстом.)
Объект, который вы описываете, - это БУРРИТО.
И я понимаю, что вы можете смутиться по этому поводу, потому что буррито необходимо нагреть в микроволновой печи, прежде чем они будут доставлены покупателю.
Цель моих игр - показать немного повседневной жизни в Мехико. Причина, по которой я не следую некоторым основным правилам юзабилити и UX-дизайна, поскольку для меня важнее всего то, что, играя в мои игры, я не только получаю удовольствие на короткое время, но и узнаю и изучаю культуру своей страны , его люди, его повседневная жизнь.
Итак, если у вас когда-нибудь будет возможность посетить Мексику, вы можете войти в одно из этих мини-суперпользователей и подумать: «Вау, это напоминает мне небольшую игру, в которую я когда-то играл».