Conceito interessante, me agradou muito a parte do do rastro de sangue, fazendo você já saber por onde andou. Depois de cair em algumas armadilhas, você rapidamente aprende a contorna-las, só que o jogo passa a ser monótono, só um ir e vir, tentando encontrar as peças.
Aparentemente só existem armadilhas ativadas por pressão, seria interessante algumas de movimento, que tenha que usar o tempo certo para passar, corredores maiores, armadilhas que vão e vem, projeteis que saem das paredes, espinhos q sobem e descem Existem inúmeras mecânicas que podem ser acionadas a esse tipo de jogo que o deixa mais dinâmico.