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A ideia é simples mas funciona bem, gostei bastante da mecânica de um inimigo explodir o outro caso estejam perto.
A arte acho que só poderia estar um pouco mais consistente entre os personagens e o cenário e mais bem indicado onde o jogador não pode cair, morri algumas vezes sem nem perceber. E falando nisso, acho que seria bom um efeito pra indicar que o jogador morreu em vez de só reiniciar a sala. Fiquei sem saber se eu tinha morrido ou não porque os pontos não zeravam.
O jogo travou um pouco depois de eu ter começado a jogar e tive que fechar pelo gerenciador de tarefas, não sei o que pode ter causado o problema.
Ah e achei o personagem muito rápido, deixa o jogo muito acelerado e junto com as screenshakes muito fortes, fica um pouco incômodo de jogar.
No mais, com algumas outras implementações pra deixar o jogo menos repetitivo, daria um ótimo jogo, parabéns!